Catégorie : Public

Article qui sera publié sur le site Web du groupe en rubrique [Accueil]

L’équipe de Groupe

Pour faire vivre le scoutisme à vos enfants, notre groupe est constitué bien entendu des unités par tranche d’âge, encadrées par des chefs et cheftaines (Louveteaux/Jeannettes, Scouts/Guides, Pionniers/Caravelles) ou des parents (Farfadets, Compagnons), tous bénévoles et formés à la pédagogie de la branche.

Mais le groupe est également constitué d’une joyeuse troupe d’adultes bénévoles (anciens chefs, parents volontaires), qui accompagnent les chefs et cheftaines et les soulagent de missions transverses (secrétariat, comptabilité, matériel, locaux, gestion administrative, intendance, site web… Etc), qui ne sont pas en lien direct avec l’animation des enfants et des jeunes… et pour un groupe qui compte près de cent cinquante adhérents, ça fait un peu de travail.

Si vous avez envie de mettre un doigt dans le Scoutisme et que vous n’en avez pas eu l’occasion étant jeune, n’hésitez pas et contactez-nous.

Etre parent scout, c’est quoi ?

    • Faire confiance aux chefs qui encadrent vos enfants.
    • Lire les mails des chefs et y répondre quand c’est nécessaire.
    • Accompagner votre enfant dans ses démarches : Il peut vous demander des idées ou de l’aide pour une activité, un week-end.
    • Participer au covoiturage : pour la planète et pour aider les chefs, inscrivez vos enfants au covoiturage quand les chefs vous le proposent.
    • Mettre occasionnellement son savoir-faire à disposition du groupe (bricolage, couture, organisation, temps spi, contacts à la mairie, …)

En fait, les parents font aussi partie du groupe. Ils peuvent aussi intégrer l’équipe de groupe et donner un coup de main moins ponctuel au mouvement. Et si vous vous posez des questions, n’hésitez pas à lire le petit guide « Questions de Parents » : GUIDE

 

« La meilleure façon d’atteindre le bonheur, c’est de le donner aux autres »
Baden Powell – Fondateur du scoutisme

Photo_de_groupe

 

Le groupe Saint-Martin

 Si le groupe à été créé en 1927, c’est en 1920 que le scoutisme apparait à Savigny sur Orge. En effet la première tranche d’âge créé dans le scoutisme, 12 – 17 ans a également été la première à apparaître a Savigny.

Au fur et a mesure des années différentes tranches d’âges ont rejoint le groupe. C’est ainsi que les louveteaux et les routiers ont rejoint les éclaireurs au sein du groupe scout de France. En 1964 la branche éclaireurs est divisé en 2 : les rangers 12 – 14 ans et les Pionniers 14 – 17 ans.

Au cours de toutes ces années d’existence, si la branche ainée (Routiers puis Compagnons) à connu des périodes de fermetures, aucune des trois autres unités n’a jamais fermé. On a même vu certaines années une branche appelé farandoles, il s’agissait des enfants de 6 à 8 ans qui venaient découvrir le scoutisme avant les louveteaux (actuellement ouverte et appelée Farfadets).

Aujourd’hui, le Groupe a soufflé ses 90 bougies et comptes une centaine d’adhérents (enfants, jeunes et adultes), et ce chiffre ne cesse d’augmenter.

Quelques Projets réalisés à Savigny

  • Camp en Argentine
  • Camp au Congo
  • Camp au Cambodge
  • Camp en Bolivie
  • Camp au Maroc
  • 3 Camps en Roumanie
  • Camp en Ecosse
  • Construction du Local
  • Camp en Croatie
  • Camp en Finlande
  • Plusieurs tournages de Films
  • Plusieurs Camps et Week-ends Radeaux
  • Plusieurs Camps et Week-ends Vélos
  • Participation à de nombreux rassemblements nationaux (Quels Talents, Cité Cap, …)
  • Camps Plein Vent

La caravane des Pionniers – Caravelles

Pour qui ?

Les jeunes de 14 à 17 ans accompagnés de chefs et cheftaines adultes,  bénévoles, formés pour l’animation et l’éducation des jeunes.

Une dynamique principale : l’itinérance

Les 14 – 17 ans ont besoin de sortir de chez eux pour découvrir le monde qu’ils ne connaissent pas. Leur itinérance est initiation, parcours à construire, à vivre étape par étape.

L’objectif n’est pas d’arriver tout de suite, mais bien de prendre le temps de cheminer sur un itinéraire commun pour parvenir au but fixé ensemble. Les étapes, riches des choses vues et des expériences vécues, donnent sens à la destination.

La Caravane

Chez les Caravelles et les Pionniers, l’unité s’appelle la caravane. Caravane qui « campe et décampe » en suivant un itinéraire choisi par tous avant de partir. La caravane sait se réunir pour décider du projet à mener, se répartir les missions nécessaires.

En caravane, tous marchent ensemble pour oser vivre leurs rêves !

Un mythe à construire autour de la caravane. On n’est pas seul dans une caravane : projets et activités se vivent ensemble. La caravane prend le départ, avec son histoire, son rêve, avec la volonté de découvrir de nouveaux horizons, de rencontrer l’autre sur sa route. La caravane, un cadre symbolique pour aider des garçons et des filles à grandir et s’épanouir.

La caravane est lieu de solidarité, de service, de partage. Un enjeu aujourd’hui pour les caravelles et les pionniers. Il est important pour les jeunes qu’ils puissent avoir des actions utiles, fortes de sens et ouvertes sur les autres et la société. Bien sûr la caravane est le signe du voyage, de terrains nouveaux à traverser, d’un monde à découvrir.

Réussir des CAP !

Le nom choisi pour le projet des pionniers et des caravelles est : CAP !

C pour Concevoir

A pour Agir

P pour Partager

Il est important d’associer à ce terme le domaine d’Action Choisi pour le CAP. On parlera alors d’un CAP Solidarité ou bien d’un CAP d’un CAP Batisseur, d’un CAP Animation… Les CAP ainsi qualifiés sont des points de repère pour les caravelles et les pionniers. L’unité peut mener plusieurs CAP en même temps.

5 Critères pour le CAP, le projet pionniers-caravelles

  • Utilité : Service, solidarité…
  • Découverte : une culture, un pays…
  • Rencontre : Le monde professionnel, des amis, des habitants…
  • Dépassement : Dimension physique, vaincre ses peurs…
  • Créativité : Artistique, technique…

Un projet Pionnier-Caravelle contient au moins 3 de ces 5 dimensions. Avec bien sûr le vivre ensemble, ressort indispensable de tout projet.

Aider chaque jeune à grandir

La Progression de chaque jeune se vit au cœur de l’unité. Chacun est invité à acquérir des compétences et à parcourir des champs d’expérience, seul , en équipe ou en unité. Des temps spécifiques permettent à chaque jeune de relire sa progression, son parcours de manière régulière, en lien avec un membre de la maitrise et son chef d’équipe.

La prise de responsabilité de chaque jeune au sein de l’unité est support de la progression personnelle Pour un pionnier, une caravelle, prendre une responsabilité, c’est s’engager devant ses pairs et ses chefs et cheftaines : une responsabilité dont il rend compte et que l’on partage.

Deux types de responsabilités sont à distinguer :

  • le rôle choisi pour le fonctionnement de l’unité
  • la mission en lien direct avec le projet vécu par et pour l’unité.

La tribu des Scouts – Guides

Pour qui ?

Les enfants de 11 à 14 ans accompagnés de chefs et cheftaines adultes,  bénévoles, formés pour l’animation et l’éducation des jeunes.

La Tribu

Ce qui s’exprime à travers le terme de tribu, choisi pour désigner l’unité, c’est la dimension collective de ce qui se vit dans la branche, mais également l’expression de l’adhésion de chacun à des valeurs communes. Ce terme exprime donc le vivre ensemble.

  • Vie avec la nature: redonner toute son importance à la connaissance du milieu non urbain, mettre en avant la dimension développement durable. La notion de tribu renvoie à cette logique de vie au contact de l’environnement et de respect de la création.
  • Equipe: La tribu donne toute sa place à cette pièce essentielle de la proposition, à la fois comme vecteur de projet, mais aussi comme pierre angulaire de l’organisation du collectif.
  • République d’enfants: L’organisation d’une tribu permet différents niveaux de prise de décision en associant à chaque fois les jeunes.
  • Vie spirituelle: La tribu qui prend le temps de découvrir son environnement, de bien s’installer et de bien vivre, c’est le peuple qui découvre la terre promise, l’alliance de Dieu et des Hommes. Le campement bien installé permet l’accueil serein de Dieu et des Hommes.

Vivre l’aventure

Les scouts et guides choisissent ensemble le projet de la tribu: L’Aventure. Le choix de l’aventure sera directement lié aux 8 domaines d’activités:

  • Solidarité et ouverture aux autres
  • Rencontres internationales
  • Aventure et vie dans la nature
  • Construction et fabrication
  • Prise de parole et communication
  • Respect de l’environnement
  • Sport et santé
  • Expression artistique.

Chaque domaine d’activité est une terre d’aventure que les scouts et guides sont invités à explorer. le choix d’une Aventure commence par le choix d’une terre d’aventure, ce qui permettra de susciter l’imagination et la créativité des jeunes plus facilement. Au cours de ces années à la tribu, les jeunes auront vécu une Aventure dans chacun des domaines d’activité.

Avant la fête de lancement de l’aventure, la tribu signe le pacte d’aventure. Elaboré par la tribu en grand conseil, il dit ce que la tribu s’engage à vivre, il est lié à la terre d’Aventure choisie.

Il comporte 3 éléments:

  • La grande activité de l’aventure
  • Une valeur phare que la tribu souhaite découvrir et vivre lié à la terre d’Aventure
  • Un élément spirituel symbolique découvert à travers l’aventure.

Aider chaque jeune à grandir

Chaque jeune tiendra un rôle au sein de son équipe pour la durée de l’année. Sept rôles seront proposés aux jeunes de chaque équipe en début d’année.

Grâce à un grand jeu, chacun pourra découvrir son rôle, et à travers lui les compétences qu’il souhaite acquérir pour le tenir au mieux.

A la fin du camp, les rôles tenus par chacun sont évalués en conseil d’équipe.

Des missions d’équipes et des compétences à acquérir

Pour réaliser l’aventure choisie, chaque équipe reçoit une mission. Pour la mener à bien, l’équipe va choisir de manière collective un domaine de connaissance ou de compétence à développer, en lien avec le 6 domaines de développement.

A la fin de l’aventure, un badge est remis à chaque membre de l’équipe lors de la fête de l’Aventure. On peut soit mesurer la progression individuelle soit mesurer la progression collective.

Des temps pour rythmer la progression

Certains temps, certaines expériences seront valorisés comme lieu de progression des jeunes, de manière à rythmer cette progression:

  • L’accueil dans l’équipe
  • La promesse
  • L’action de service
  • L’exploration d’équipe
  • Un Week End d’acquisition de compétences pour les 3emes années
  • L’installation au camp.

La peuplade des Louveteaux – Jeannettes

Pour qui ?

Les enfants de 8 à 11 ans accompagnés de chefs et cheftaines adultes,  bénévoles, formés pour l’animation et l’éducation des jeunes.

Au Coeur de la forêt, les louvetaux jeannettes sont invités à rejoindre la peuplade, une communauté de personnages fantastiques dont la mission et de faire croitre la forêt. C’est là qu’ils se retrouvent pour jouer et grandir.

Dans la forêt 6 personnages sympatiques et positifs les accueillent pour leur apprendre plein de nouvelles choses dans les 6 domaines de développement (Physique, affectif, social, intelectuel, moral et spirituel).

Rendez vous sous le grand arbre

La peuplade se retrouve au pied du grand arbre, sur lequel est inscrite la loi. Réunie en cercle, c’est là qu’elle se retrouve pour échanger et décider. Grâce à un mystérieux passage creusé dans son tronc, le grand arbre permet d’acceder à des mondes à découvrir à travers l’escapade.

Au coeur de ses branches, le grand arbre détient aussi un précieux secret, que le louveteau ou la jeannette découvre au cours de son parcours dans la peuplade…

Vive la cabane!

Pour vivre ensemble, les louvetaux et jeanettes se retrouvent en petites équipes de filles ou de garçons: c’est la cabane. Chaque cabane est le rendez-vous d’une bande de copains avec ses codes, ses rites et ses règles.

Dans chaque cabane, un enfant accepte de devenir porte-parole, pour un trimestre ou l’année.

C’est un lieu intimement lié à la nature au coeur de la forêt, simple et rassurant à la fois. C’est un lieu secret, mystérieux, espace d’évasion et de rêve. C’est le lieu de l’identité des louvetaux ou jeannettes qui la construisent et l’investissent. Symboliquement représenté pendant l’année, elle devient concrète durant le camp et les Week-Ends.